VMTS

Voxel-Mass Technology to pierwszy na rynku produkt wykorzystujący automaty komórkowe oparte o technologię voxelową skierowana do szerszego grona odbiorców. Umożliwia on tworzenia symulacji ruchów mas różnych ośrodków. Zespół VMT postawił sobie za cel stworzenie narzędzia do silnika Unreal 4, dzięki któremu ta skomplikowana technologia będzie dużo łatwiejsza do wykorzystania w pracach naukowych, symulatorach  a nawet rozrywce takiej jak gry wideo.

Idealne rozwiązanie

Od początkowej koncepcji do ostatecznego wykonania, jesteśmy tutaj, aby poprowadzić Cię na każdym etapie.

Optymalizacja

Nasz główny produkt optymalizujemy pod środowisko Unreal Engine ale tworzymy go tak aby każde środowisko wykorzystujące C++ mogło go wykorzystać …

Dostępność

Oferta handlowa stworzona jest tak aby nasze rozwiązanie było dostępne zarówno dla wielkich studiów gamingowych jak i niezależnych programistów…

Społeczność

Budujemy zasoby, które mają służyć wsparciem dla społeczności, która będzie tworzyła swoje dzieła i projekty wykorzystując nasze innowacyjne rozwiązania…

Współraca

Jesteśmy otwarci na wszelką współpracę ze środowiskami programistycznymi, naukowymi i wszelkimi osobami, które jak my mają otwarte umysły i nietuzinkowe wizje…

Poznaj niezwykłych wizjonerów i założycieli

Nasz zespół składa się z pasjonatów i entuzjastów innowacyjnych technologii…

„Technologia voxelowa w połączeniu działająca w tle może być dla grafiki 3D odpowiednikiem sztucznej inteligencji”

Robert Skrzypczyński

Business Owner

Gotowy aby rozwinąć swój projekt?

Rozpocznij swoją kreatywną podróż z Voxelami już dziś

Wyobraź sobie świat, w którym każdy sześcian może stać się budulcem dla Twojej wyobraźni. Voxel to wyjątkowa technologia, która pozwala tworzyć trójwymiarowe projekty w cyfrowym świecie – od prostych rzeźb po złożone, interaktywne przestrzenie. Każdy voxel to jednostka, z której możesz zbudować coś naprawdę wyjątkowego.

Dofinansowanie z Unii Europejskiej

VMTS Sp. z o.o.

realizuje projekt dofinansowany z Funduszy Europejskich

Voxel-Mass Technology – oprogramowanie do symulowania ruchu mas różnych ośrodków” –

Program Operacyjny Polska Wschodnia 2014 – 2020
Poddziałanie 1.1.2 Rozwój Startupów w Polsce Wschodniej

Celem projektu jest stworzenie i komercjalizacja narzędzia wspierającego producentów gier, symulatorów czy producentów dronów dzięki automatom komórkowym opartym o technologię voxelową skierowaną do szerszego grona odbiorców. Finalnym rezultatem projektu będzie wprowadzenie stworzonego produktu na rynek pozyskanie klientów i rozpoczęcie zarabiania na nim już w pierwszym pełnym roku działalności. Celem jest osiągnięcie przychodów w wysokości 1 550 538 zł brutto w 2024 roku i dalszy dynamiczny rozwój sprzedaży w kolejnych latach, a także osiągnięcie break-even-point w 25. miesiącu od rozpoczęcia projektu.

Dofinansowanie ze środków UE: 999.821 PLN